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第199章 竞争和矛盾

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赵若飞不由有点得意,斜眼看了看刘振东。

刘振东却是不慌不忙,拿出一份游戏程序,说道:“这个程序,是我们团队一位实习员工制作的,本来,我的不会插手街机业务,但不忍心这位小兄弟被埋没了,所以,才决定做好人,帮他把游戏提交上来。”

林棋不禁惊讶,在赵若飞已经拿出了还不错的样品,稍微打磨,应该能超过《1942》,刘振东居然并没有出现丝毫动摇,难道说,他的样品更好。

很快在场的工作人员,把刘振东提供的游戏安装到实验平台上。

开机之后。

不过,新创业电子公司的街机项目,一向不吝啬于堆砌硬件,制作更高性能,更大的程序。所以,现在公司新出的游戏,已经很少有100MB以下了。

比如,去年推出的《斗破苍穹》、《封神榜》等等大型角色扮演街机游戏,价格卖出了天价,程序也是达200多MB,内部是使用机械硬盘存储的。当然了,程序越来造成游戏性能越高,至今《斗破苍穹》累计销量超过30万台,打破了街机行业历史销售记录。

掌机论出货量,一年可是要卖上亿台,但毕竟是薄利多销的路线,所以,利润总额甚至还不如街机。与此同时,掌机的硬件也也远远不如主机和街机等等平台。游戏容量是以KB计算的,1MB已经算是很大的游戏程序了。

正是因此,公司内部有技术歧视链条,街机游戏部门看不上主机和掌机,主机部门看不起掌机,掌机……对不起,掌机找不到鄙视的对象了。

但是,街机、主机和掌机的程序大小,跟开发人员的水平是无关的。掌机部门肯定有一流的技术人员,与此同时,主机和街机部门肯定也有不少水平低的技术人员。

林棋随便按了一下射击。

赵若飞眼神不由一缩……

赵若飞拿出的一款样品,在试验机平台上运行,林棋拿着操纵杆和按键,上下左右的移动,手感还可以。按键对应的是射击。

虽然仅仅是几天时间做出来的程序,但比当初用几个月开发的《坦克大战》而言,是有着巨大的进步。与此同时,比印象中的《太空侵略者》看起来要高大上的多。

当然了,跟90年代彩京公司的那些产品感觉,还是差了一点。但这已经很不容易了,毕竟,才80年代不是吗?

彩京公司可是称霸90年代的弹幕射击游戏市场,在该类型是打遍天下无敌手,直到后来街机市场被时代所淘汰之后,彩京公司才因为不低市场萎缩而衰落。但是,在街机彻底失去市场之前,彩京公司可是赚了一大把钞票。

“能这么快做出一款样品程序,已经很不容易了。”林棋点了点头,赞许赵若飞的产品。如果没有更好的备选方案,林棋是决定把任务交给赵若飞去认领。

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